第一个下场的《闯入群星之宙》就像是某种信号。
之前在岸边踌躇着的众人纷纷跟着进场,把原本就不干净的池子搅得更加浑浊。
这是一个浑水摸鱼的绝好时机。
关理远远观望着汹涌的舆论浪潮,像是全然置身事外。
系统很有闲心地在网上查看各方信息,顺便给管理员塞了一堆他或许会想要知道的东西。
“不仅是编剧,《闯入群星之宙》的音乐找的也是原本做影视的人,在那边名气不小。”
“b站原创连这波流量都蹭……他们即将上线的《深空引力y select》硬核倒是硬核了,可惜不是硬核科幻,完全是硬核百合。”
“等等……好像不是b站的行为?是《深空引力》的原著粉丝,难道他们真觉得那个百合漫属于正统科幻?”
“竟然还有人说国外作品更强,光核的《罗博托邦》?我看看……管理员!这个世界观有点意思哎!”
自言自语式的念叨也就算了,关理可以强行无视。
但系统一兴奋就在脑子里戳戳戳,让他不得不把注意力分了一点过来,“什么?”
“光核,《罗博托邦》。”
“……这是游戏吧。”关理皱着眉翻看资料,“目前跟我们没有竞争关系,暂且放一边儿去。”
罗博托邦,roboia,机器人乌托邦。
——世界知名游戏厂商“光核”宣传了接近一年的3a大作。
基础设定就是将当今最为流行的“人工智能”等概念逆反。
在“罗博托邦”里面,机器人才是自然孕育而出的文明,原生的硅基文明。
而人类,不过是在它们实验室中诞生的“人造碳基生物”。
写了那么多年人类制造机器人的故事,反过来又是另一种完全不同的感受。
凭借这个颇具新意的世界设定,再加上光核接连放出的惊艳概念设计和实机展示,《罗博托邦》似乎已经成为明年最值得期待的游戏之一。
然而它的名气只局限于单机游戏玩家,还得是习惯于关注游戏新作消息的深度玩家。
这些人在中国,从来都是少数中的少数。
其他网友看到他们对《罗博托邦》的追捧,第一反应就是——
“哪里来的野鸡在蹭热度?”
还是国外的?
国外的空气就那么香甜吗?
都二十一世纪了怎么还有人崇洋媚外?
明明有自己国家的作品还要去支持国外,对得起自己中国人的身份吗!
“《scp基金会》好像不是我们国家的……”
在满屏的“爱国情怀”发言中,有人小心翼翼说出上面那句话。
“……”
破窗效应在网络社群中体现无疑,一旦有人开了口子,相似的内容便开始接二连三出现。
“感觉有可能真的不是……”
“首先,我没看过;其次,《scp基金会》这个名字看起来就不像国内的。”
“本来就不是啊!那么明显的美式文风,你们怎么会认为是国产的?”
“还以为是中国科幻崛起,结果不是么……”
“那它到底是哪个国家的?”
“这重要吗?!”